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Steve Martin
Apprendre à construire une voiture, un avion, un bras articulé, un moulin à eau, à tester des matériaux et des architectures différentes...Chaque mission est récompensée par un diplôme !
Tout pour donner envie de choisir quel ingénieur on veut devenir plus tard !
Une maquette riche et gaie, avec des stickers, un poster/jeu et même une maquette d'éolienne à monter soi-même
Une approche-métier originale : par des activités et des missions très ludiques
Dès 7 ans.
Tu rêves d'inventer, de fabriquer, de contrôler des machines, des moteurs, des systèmes, des robots ? N'hésite plus, inscris-toi à l'Académie des Ingénieurs pour choisir la mécanique, l'aéronautique, la robotique, les énergies renouvelables ou le génie des matériaux, et ainsi pouvoir construire un avion, créer un robot parfait, monter une éolienne ou bâtir des tours solides. Ce programme d'activités, de jeux et de formation très complet te permet de réussir toutes les missions !
Steve Martin
Découvrir par des missions et des activités très ludiques les différentes facettes du métier d'ingénieur : en mécanique, en aéronautique, en robotique, en énergies renouvelables comme en génie des matériaux.
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Apprendre à construire une voiture, un avion, un bras articulé, un moulin à eau, à tester des matériaux et des architectures différentes...Chaque mission est récompensée par un diplôme !
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Poids | 340g |
Hauteur | 1cm |
Largeur | 20.4cm |
Longueur | 24.1cm |
Collection | Academie |
Format | Broché |
Auteur | Steve Martin |
Editeur | Nathan |
Date de publication | 09/05/2019 |
Nombre de pages | 64 |
Langue | Français |
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